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拒絕的第二剪影圖,來自影片"Yandere Simulator: Past, Present, and Future"

拒絕是病嬌模擬器 中一種非致命終結情敵的方式。 它目前未完成

前輩不會主動愛上情敵。因此情敵與前輩會有五個互動事件,使前輩開始看上情敵。 情敵每天會有一個"事件"與前輩,而最後的事件是告白。病嬌醬能夠破壞每個事件。如果她破壞全部個事件,前輩會拒絕情敵的告白。破壞或以下數量的事件會使結果取決於情敵的聲望

通過謠言損害情敵的聲望也是另一種方式使前輩拒絕她的告白,因為前輩不會愛上一個低聲望的人。

在未來有可能挑起情敵在前輩面前攻擊病嬌醬,使他目擊後會拒絕情敵。

豆知識

  • 在完整遊戲中,如果前輩因為無法與這些女孩相處而拒絕許多情敵,他會擔心他也許永遠找不到伴侶。

圖片庫

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